另一条苛刻的规则,第五条规则——

    【除了地面和墙壁,所有不会动的物品,都是公爵的展览品。】🄏

    又是一条看似苛刻的规则!

    表面上看,是将人的活动限制住🈐♂🅤了,除了地面和墙壁,人🎺🖆🐓不能触碰其他的东西🅎🅙。

    但是换个角度想,这条规则其实暗含一个隐喻——将人变🎺🖆🐓成展览品的方法!

    如果人不移动,那么在这条规则之下,人就成了博物馆中公爵🄯🁂的🄏展览品!

    所以,结合这些规则,🁕🅪陈木得出了🇨🛈任务的生路—⚑🐫—

    在碰到诡异保安♻🍩🊮时,不需要逃🊞👙跑和躲避,只需要站着不动,你就成为了公爵的展览品。📁

    诡异保安无法触碰展览品,自然就无法触碰你,更别提抓住🛶你了。

    只👏🇸要🆂🌯🂢站上两个小时,在这场躲🊞👙猫猫游戏中,就能立于不败之地,安稳的活到游戏结束。

    不过🆂🌯🂢,心思🙰敏捷的陈木,也在这次的任🊪📉务规则中,嗅到了一丝不一样的气息。

    这次🆂🌯🂢的任务规则中,首次出🀥现了诱导性的🍪规则!

    所谓诱☽🄻导性的🙐🉥🉛规则,是在诱导玩家犯错,干扰玩家找出🞻🙙🊲正确的生路!

    比如规则中的第4条——

    【如果不幸被保安发现🁕🅪,请尽你所能躲避他们,但在躲避的过程中,请🗂😳🅙不要触碰博物馆的展览品。】

    这就是典型的诱导性的规则!

    这条规则在暗🙐🉥🉛示玩🙪🍊🆝家,遇到诡异保安的时候🔄,要尽你所能的躲避保安。

    躲避保安,自然要跑和移动,那样的🛷♝🉚话就没办法静止,就无法成为展览品。

    若👏🇸是玩家过分🙐🉥🉛相信这条规则,那么很有可能会🍉错失生路!

    “👏🇸随着诡异末世的时间越久,诡🈐♂🅤异任务的难度,开始逐渐提升了。”