“神弃之地”的创意来源,并非是原世界的哪🈲个游戏,而是钟善泽曾经很喜欢的🈊一部网络——《诡秘之🍸主》。

    诡秘之主的大致剧情,就是讲现代社会随着旧神的苏醒而☔崩溃,经历了五个时代后开始正式剧情。

    而在一切毁灭之前,有一个华国人念了🆿🕔🉒诡秘之主遗留下的法阵,结果成为对方的收藏品之一🞵😟🂧,变成被绑在源堡的茧。

    等外部世界已经成为第五历的时候,将这个华国穿越者从源堡内投放至现实世界,而他起初还以为自己只是启动🔡法阵后,从地球穿越到异世界而已。

    总之在经⚒🐹过一番风风雨雨之后,这位穿越者最终成为新的诡秘之主,要对抗外神守护自🛑己的故乡。

    而神弃之地则是《🉅🄷诡秘之主》中一处重要场景,以地理🔧🂼位置来说的话,位于如今的欧洲大陆。

    在中第三历灾变纪元的时候,另一🂿个旧日人类从昔日的乌克拉核泄漏遗址——切诺尔贝利中苏醒。

    经过一番属于自己的机遇以🄳后,这位旧日人类降服或消灭了旧时代的霸主,自称远古太阳神而统治🜺世界。

    然而随着他的实力逐渐强大,全知全能者在他体内苏醒,为了摆脱这种命运,他便策划🛑组建了救赎蔷薇,让自己暂时陨落以逃脱被🚢🕀🆝夺舍的命运。

    结果计划出现了那么一些篓子,在让远古太阳神陨落的那场战争中,🌥导致他🏝🛂🙦曾经居住的地点,整个欧洲大陆被👟🊉战争波及,从此与其他地区失联。

    被神战摧毁的欧洲大🗛🜖🂌陆,生存环境变得险恶无比,终日被伸手不见五指的黑夜所笼罩,人们在这🔳里只能艰🞒📨🝚难的挣扎求生。

    等那位华国主角出现的第五历时,整个神弃之地已经没剩下几个城邦,好在主角终于抢在最🞵😟🂧后时刻,给予了神弃之地救赎。

    钟善泽记得自己在穿越以🈇🟛🝸前,看《诡秘之主》这本的时候,间贴中就有人这么谈论,觉得可🞵😟🂧以围绕神弃之地做个🔡游戏。

    对于这个想法钟善🉅🄷泽十分认同,只🂿是那个提出建🕆🇗议的书友,想的是以超凡者体系为基础,去做一个动作类游戏。

    钟善泽觉得作为一个克鲁苏风格的游戏,将其与动作类联系在一起,🌥整个就不是很容易做🗇🙟的样子。

    毕竟游戏必然要数据化,尤其是一个🌩战斗类游戏,然而克苏鲁这玩意一但数据化,就失去了其最精髓的存在。

    因此在钟善泽自己的设想中,截取出“神弃之地”这个创意点子,把其做成策略类游戏感觉会更🔳好一些。

    也就是不去管主角在原文中所经历的,🆿🕔🉒也不去管原书中神弃之地配角的经历,☈而是将虚拟的舞台放在第三历到第四历之间,即远⚇🏕古太阳神死后的大混乱中。

    此刻戴文瓘所做的宣传文案,便是以钟善泽这个想法为基础扩展,而他正对着台下诸人侃侃而谈🔳:

    “对于《神弃之地》的游戏背景设定,目前我规划大概是这样的,曾经这里是神王统治的美好世界,直🍸到神王陨落的那一天。”