“你回来了,真好。”

    “是啊,我回来了。🂺”苏布冬不由感叹一句🇔😐🀞。🇑若说他在外面这几个月最担心的人,莫过于双叶了。

    小姑娘本🐻🅂来就在华夏人生地不熟,要是受了🇔😐🀞什么欺负,除了自己还有谁能替她🆕做主?

    两个人又聊了一会,双叶想起什🄃么来,说道:“你刚回来,战龙很多事都等着你去处🕪🌘理,你就先处理你的🌝⛪🝍事吧,我在这打会棋谱。”

    懂事的让人心痛。

    苏布冬本来还想多陪会她,但她坚持苏布冬先把手头上的事完成🙍🉉🅣。🈋☘

    无奈,苏布冬带着歉意来到游戏开发部。

    此时楚行云已经把战魂和醉拳两款游戏🏟🛗准备好了,等待苏布冬🃁🔷的检阅。

    苏布冬先🐻🅂看了一下醉拳,试完了两关,觉得品质不好不坏,没砸了牌子,就点头认可。这种影🔷🅓改游戏的本质就是赚快钱,所以只要达到及格线以上就行了。而这款游戏本质上是一款换皮作品,所以不功不过。

    战魂这款游戏反而是他有些关注的。

    难为开发组想了这么一个关公战秦琼一般的🇔😐🀞创意。

    维京😳海盗、罗马人🌹、斯巴达人、东瀛武士、明朝武将在一起切磋武技。

    这种感觉像什么呢,像铁拳的2D版。

    每个兵种在基本操作上🁥🇸🝒,都有攻、守、破三种相对固定技能。

    基本的克制系统就是守>攻,攻>破🃐,破>守,两个人若是同时对打,那么🃲这里面的克制关🉫系就如同猜拳,谁猜中对方出拳套路多,谁就能赢。

    若是两个人🆾🕇都喜欢攻击呢?那么就有闪来增🇔😐🀞加差异。

    每个人物攻击完都是有硬直的,这时候是有破绽的。若是被击中,被击中的🃲人的硬直会大于人🔷🅓物攻击时的硬直,那么不想被再击中,就要用躲闪和守来防止自己受伤;若是没有被击中,而是完美闪避,这时候会奖励攻击的出手速度大于出手后的硬直,然后判定击中对方。

    所以这里面是有一定技巧在的。

    本来这款游戏是为FC研发,但是苏布冬觉得可以登上街♵🌭🂖机试一下,让玩家试一下硬核的对战。

    所幸前期美工对人物都进行了建模,减少了游戏转平台的时间🃁🔷。苏布冬让楚行云好好的奖励🉫一下这个游戏的美工。