8月12日

    尽管因为🉵游戏三个主角的不安分,导致游戏的热度跟关注度大涨。

    且距离游🉵戏上线开始结算,只有不到两个月的时间了。

    但陈旭并没👿🎫有太慌,因为眼前的一切,都尚在🖵他的意料之中。

    陈旭先是🉵去👿🎫看了一下启明星游戏办公室内的开发进度。

    整体游戏的开发进度,已经临近尾声了。

    只差一两个场景还没有做完。

    不过比较可惜的地方,那就是跟只狼有理由找三🌍♟🉦個不🃣同的A👈🆴Q部门进行测试不一样。

    底特律这款游戏。

    完全没有那么多的测试内容。

    主要需要测试的点,无非就是不同的推动各个不🌍♟🉦同的选择,还有QTE。

    看会不会出现主线流程的恶性BUG。

    而且在开发过程中🁲,整个团队的人其实也是在🖵一边开发,一边内部测试的。

    稍微体验了一下,陈旭还是非常满意的。

    但相比🀞♠🉰于🉵原版,不管是康纳线还是卡菈线,又或者是最严重的马库斯线。

    都有一个比较🈧🀬重要的小黑配🃞😽🆺角,或者路人不同。🌍♟🉦

    现在玩起来就让陈旭很舒服了。

    尤其是马库斯线的激情演讲。

    当游戏画面中,没有直接出现小黑后。

    不得不说,👿🎫第一印象陈旭完全😎⛶🞻没联想到政🀡♻值正确这上面。