其实还有一种办法能够最大限度的🕷🎔🐳降低伤亡。

    那就是坚壁清野策略。

    一般来说,坚壁清野策略是对防守方有利。

    不过🟘🝞🌑在🔍⚽🖻这种时代下,部落文明的食物💻🗆🙔来源只有狩猎和采摘。

    所以只要封住部落,不让他们去打猎采摘。

    基本上不会超过一个月的时间,他们自己就先受不🄼了🕨。🍛

    而流放城拥有完善的后勤。

    并且所谓的远程作战,最多也就几百公里。

    这种距离和后世动辄数千公里自然没法比。

    流放城的后🌪🁼🋉勤完🔿🆔🏔全有🄔☼🄮能力支持这种长距离后勤保障。

    这种策略无疑是能够以最小的伤亡,最小的损失吞并其他部🂅🌘⚼落。

    可是时间成本却会急剧增加。

    一个部落用这种方法,用时一个月,一百🈌☞🀣个部落那🄼就是🍛十年打底。

    而流放城最缺的恰恰就是时间。

    斩首行动显然🈇是最符合流放城战略🕷🎔🐳方向⛳🞡🕯的手段。

    事实也确实如舒小白预期的那样。

    艾罗带着流放城大🊈🎙👠军,🅇短短的一个月时间,迅速的吞并六个部落。

    可是流放城的动作🊈🎙👠,还是引起其他部落警觉📃😊⛗。

    虽然流放城一直避免着全面厮杀。

    可是结果依然朝着这个方向发展。