《矩阵🆫》第二部的五场动作戏加上前半部对华胥国的展示,剧情的丰满程度比第一部还要满,在CG预演中仍旧接近两个半小时🎚👧的🏢🛭🟧时长。

    或许没有第一部给到观众的⛏🙜那种开天辟地般的震撼,但也绝对能让观众爽到过🚊👨瘾🆨💇。

    不过这样一来,第二部中再次增强的🊩💼视🅈🄣听奇观又给第三部制造了障碍。

    毕竟像《矩阵》🌥🁍这样的三部曲📲🞲😁遵🍂🅔循的原则必定是一部比一部场面大,一部比一部的奇观多。

    原版《黑客帝国》便是如此。

    《黑Ⅲ》的大决战就比《黑Ⅱ》尼奥与史密斯的战斗场面要宏大,⛿从地面打到🚊👨天空,毁楼灭城。

    但在《矩阵》中🌥🁍🌥🁍,第二部基本就达到🊩💼了这个级别。

    而且男主和黑衣人在大海中的战斗只会比《黑Ⅲ》场面更大,更加震🝐撼。

    这场战斗会从海边打到海面,再到空中🅈🄣,最后冲入海中,再到海🀼底。

    这样的战斗已经是天灾级别了。

    那么第🆫三部🇨🛆🚉的大决战如果只是把第二部的场面挪到城市中,肯🎪📹定是不够的。

    观众对视听奇观的阈值必然也是随之升高的,大决战的奇观必然是要完全♜🉓🆽超过前两部🍴🌏♪的任🉌🅹何一场战斗的。

    只是从🆫地面打到空中,再从空中打到地面可不🃻🜾🇰行。

    因此陈景行将《矩阵Ⅲ》🜃⛅的大决战又提升了一个level,既然打到天空还不够,那就打到太空中,打到📦🝄🈨月球上。

    本身在《黑客帝国》这个故事中,到了最后,跟救世主同样强大的史密斯就已经到了连矩阵的设计师都无可奈何的程度了,完全🎚👧失去了控制。

    这就是设计师指责先知“你在玩一场危🅈🄣险的游戏”的原因。

    既然到了这种程度,打出地球也并不夸张。

    而在《矩阵》的故事中,月球同样♌🆼象征着主神,或者说真正的源代码就在这里,男主与黑衣人打👩🋝到月球上并打的月球四分五裂,然后同归于尽,完成矩阵革命🙪也顺理成章。

    如此一来第三部的🕅大决战就直接上升到灭星级了。

    反正又不准备拍《矩阵Ⅳ》,不如把能玩的能拍出来的大场面尽可能奉献给观🚊👨众。