不过📤🜶🆦幸而小刺客的付出最终收回🞽🙦了不菲的回报!

    一处金矿对于任何领主来说🆣👙都是巨大的宝藏,哪怕就是小🛎🛐型的金矿也足够三四级城市的领主为之欣喜了。

    改版之后,⛟🛩🟃资源点规模🇆🖕的大小影响的只是能够容纳的最大工人数量。

    小型资源点只能容🅡🈊☓纳三十名采集工人,中型容纳六十名,大型资源点则可以容🇚纳一百名。

    如果是金矿的话,只要投入一名标准劳动力单位,每天的开采产值就能🜈达到五百金币!而如果这个劳动力还是具备了优秀开采技能的手工艺者,那么他🋛🚂🐨的工作效率还会进一步提高!

    在🔟🁵🊇此基础上,“贫矿”会影响到整体的出矿率,使得出产降低15%,“富矿”则会提高产出15%。

    小刺客找到的这🞶😥🃞处小型金矿属于正常情况,极限的日产值就😈能高达一万五千金币,是眼下刘逸飞名下领地中唯一的一处金矿!

    世界地图上的领主玩家和战略地图上的领主玩家最大的区别之处在内政体系上就体现在了“来财之道”,而作为熟稔两种模式的刘逸飞对这种🝌却别更是深有感悟。

    战略模式就不说了,玩家使劲提🞽🙦升自己的领地,升级议事厅就能按日收钱,那钱来的哗哗的~够不够用暂且不谈,至少左手进右手出的感觉总比两袖清风要舒爽很多~

    世界地图上就不是如此了。

    第一议事厅只是作为领地功能型建筑存在,方便领主玩家详细查询各种信息👚🉛🈀,本身并不具备⛄🗳☁产金功能;再来金矿这玩意儿更是只闻其名不见其形~

    金光在世界地图上绝对不像在战略地图上那么🉦🉠频繁的存在,不过这也可能是因为战略地图的地图都是按比例缩小后的结果,导致在♐感觉上金矿出现的更多了。

    总之就刘逸飞所知,苦难之城偌大一个大型城市辖区之下也只不过两座金矿而已,且是一座中型一座小型,由此世界地图上的金矿多难找便💃🏇🗽可见一斑了。

    木🔟🁵🊇石资源点最多,随后才是其他的稀有资源点和金矿😍⛰采集点。

    能够于此时⛟🛩🟃发现一座无主的金矿,对整个瘟疫之城来说都是幸事一🛪🟊🛞件!

    只是在很兴奋的将此事通知了妜黄泉之后,二人却为如何开发这处金矿而不由🇚得头疼。

    最终议定,反正当初刘逸飞也承诺要给小刺客也💄开设一个村😈落让其管理的,那干脆就在这里建设一个基地好了,于是二人之后便着手于带着大量部下杀过去寻找合🇲🜟适的地点假设村落雏形,恰好血澜大姐头又回来了,有了她这个超强女巫的帮助,那整件事情就更是顺风顺水了。

    最后才有了云峰村这个地方。

    当然了,就和普尼村一样,既然已经有了传送阵,那就是已经升级到⛧🜵“小镇”的🐱🃪🚢规模了,只是两个“村长”都🕮🌾属于不拘小节的懒人,至今连领地的名字都没说改一改......

    这个村落对刘逸飞而言意义无非两点,第一,东南边的金矿😈,第二,极大的扩增了瘟疫之城于本地区的控制面积,并在南部前线布下了一个监视点。