看完了知识类商😎品的大略内容,贵字总结全部。

    并且🛀🙖里面的知识,除去一🍹🍃些对伤口的紧急处理与草药大🀮⛰全以外,其余基本都是用不上的知识。

    看完了⚚知识类,李现心里已经有了一个大概。

    退出了知识分🋆🗅类,紧接着点下了下一个🕏🈧🀭,武器分类。

    武🗒🚿器分类的页面比知识分类那寥寥的四十⛼多“书本”还🀮⛰少,简洁得只有两个在售内容。

    一是攻,二是防。

    怀着懵逼的心情点开了“攻”字🗪🞙🔤,一段介绍顿时弹了出来。

    提供原材料,进行加工,制造成对应进攻装备,目前可进行加工材料:木质🏙、石质。

    所需积分:10~50。

    李现看完,差点没一口血喷到系统脸上。

    加工这个方便了动物,可真就是野蛮文明呗,武器都还只能🎦📗加工木头和石头!

    他是有多想不开才😟会用石头武器,去钢铁厂用🁧🈊水泥造个模具,去找点人来打一把大斧子它不香吗?

    诶?

    他好像冒出了一个不得了的点子!

    李现用手摸了摸下😟巴,突然就想到了一个很不错的主意,和人类合作,让人类去帮他们打造各种的武器,这样的模式其实在末世的初期很吃香,最后虽然🔡会演变为双方对立,但在初期,这是一个非常有优势的共同合作方式。

    将这个突然冒出来的计划记在脑子里,李现尝试性的模拟定制了一把单手石斧,最后所需要的材料🏦🜒是木料10千克,石料20千克,还有15积分。

    李现现⚚在只有21积分,制作一把石斧以⛼后,会用去李现的四分🂁🋱之三积分,太不值得!

    虽然后期必定会出现更多能够获取积分的丧尸,但他如果将现在的🜟🃝😮积分浪费在目前这种只对实际情况起到轻微作用的武器上,以后可能会丧失掉选择权。🔡

    转去防具定制,材料要求有所不同。

    提供原材料进🋆🗅行加工,制作成对应防护装备,目前可🍆🅱🊚加工材料:塑料、天然纤维、合成纤维、几丁质。