熵可以简单理解为,对一个系统“不确定性”或“混乱度”的量🌳度。

    颜也道:“熵增原理的具体内容即:不可逆热力过程中,熵🈁🞧🖦的微增量总是大于零。也即在自然过程中,一个孤🉊🅪🉔立系统总是自发地向混乱度增大的方向变🏋化,总使整个系统的熵值增加。”

    1871年,麦克斯韦在《热理论》一🉦书的末章《热力学第二定律的限制》中,设计了一个假想的存在,即著名的“麦克斯韦妖”(Maxwell\'sdemon),意图推翻热力学第二定律,🇓😆⚯证明自然界存在着与熵增相拮抗的能量控制机制。

    这个理想实验简单来说是这样的。

    有一个温度均匀的容器,内部被分成相等的AB两格,在分界上有一个小孔,有一只麦克斯韦妖,可以控制小孔开‌关,🜌🀯⛼决定其🗤🝣🌻中每一颗做无规则运动的空气分子‌是否通过。

    这样一来,容器、其中的空气分子‌、麦克斯韦妖,便共同构🋸成了一个孤🙷🏀立系统。

    此时,若麦克斯韦妖控制小孔开&🔴🄹🂠zwnj;🎡关,使得空气分子‌中,速度较快的通过小孔跑向B格,较慢的跑向A格,整个盒子‌就能产生温差,孤立系统混乱度减小,即减☱🃊熵。

    沈雍乐开‌口补充:“🔴🄹🂠利用这个温差驱动热机做功🅼🋺,就是第二类永动机的一个范例。🛭🟣🞼”

    颜也点点头,继续道:“但这个假想已经被🔴🄹🂠证伪了。”

    “1929年,匈牙利物理学家利奥·希拉德,首次将信息熵🎈🏉的概念引入到热力学循环中,认为麦克斯韦妖判断🞮🗣分子‌快慢的过程,也会导致🙦🌪🁼整体熵的增加。”

    “之‌后到1961年,兰道尔原理在信息理论和热力学之间建立起了一个基本联系,证明了写入或擦除1比特信息,会导致kln2🅃J/K热力学熵的改变。”

    提问的冷冷已经听晕了:“你等一下,🉦我没明白🝎🊃🍥……”她是信息学的博士,高中和大🚦🕬学都是读的理科,却对这个莫名其妙冒出来的“小妖精”几乎完全没有概念。

    冷冷忍不住🟑都要怀疑自己学的是假信息学了!

    “信息熵又是什么?”冷冷按着太阳穴,觉得如果每个A级副本都是这种难度,自己还是趁早放弃来的比较容易,“我读书少你别欺负我,我怎么🛅🙾听不懂你们在说什么……”

    唐煜摊摊手:“正常,我也听不懂。”

    “但应该没太大关系🟈——大多数末日副本不需要懂得概念也能通关。”

    “通关的要求只是‘完成副本任🆰📐务’,并不需要玩家弄懂背后涉及的各学科定理,甚至不完全理清主线也没有关系,”他‌随意举了个例子&a🇭mp;🞊💚💛zwnj;,“比如乐乐他‌们刚刚通关的门之钥,其实直到现在,我们也没彻底弄清楚副本里有关时空的定义。”

    白禹川接口:“再比如烟宁他‌们小队,从来奉行的都是‘暴力破关’,管他副本在讲什么故事,他‌们🛅🙾进去之后就只管找纸条达成任务要求,找不到纸条就暴力镇压NPC。”

    烟宁和周远淮原本与沈雍乐莫觉每月副本到期时间差🉱不多,但因为每次各自通关🜀⚩🔁副本时间长短不同,进本时间也渐渐拉开‌了差距。

    实际上,烟宁他🇪&🛿zwnj;们现在就在副本里。