既然决定手动进行🈘⚍🐈防御,知己知彼是相当必要的。

    和之前🞾🙯🍹红光部落的🈘⚍🐈袭击相比,这次橙光部落的攻击强度要弱上不少。

    比如说,橙光部落来袭的队🕕🉝🈒伍里没有酋长,无法进行微操,只能平a过来🍩🊳🔙。🚀

    【但绿光这边也没有。】

    又比如说,狼骑兵怎么也是骑兵,“逢林莫入”的规矩还是要守的,只要让劳工们🜓躲进树林就不会有什⚝么损失。

    【但它们的目的只是拆房子。】

    ……再比☉如说,它们是近战兵种,天生就被投矛兵克制。

    【但它们会投网。】

    ‘你够了!泼凉水很有意思吗?’

    【你自己说的,知🈘⚍🐈己知彼才能百😯🄷战♊🆫💟百胜嘛。】

    暂时无视蠢系🏍😵🅮统搞怪的话,就事实而言,这批狼骑兵单靠绿光部落剩余的兵🚀种确实🜓难以应对。

    只看它们即使无人指挥仍井然有序的排列和行进,以及那一对对凶残的雪亮双刀,再🕀看看自由散漫的绿光部落成员们,在属性没有达成🚻😡碾压的情况下,输赢难道还有悬念吗?🍯🋧

    当然没有,毕竟绿光赢定了🕕🉝🈒,要问为什🐧🂑么,因为——呃,这话以后就🜬🅌不说了吧。

    正经来说,狼骑兵有个🄳🁤不大不小的弱点:骑手和坐骑是两🃐🖻🗵个不同的物种。🍩🊳🔙

    【橙光狼骑兵,肉食,攻击:8,友善🐧🂑:8,速度:12。😉⛉😥】

    【特技:投网,掠夺,连击。】

    又能掠夺资源,又能投网捉住猎物,最🐧🂑烦的是竟然能进行两次攻🊽🕴🍱击,即使第二击是由座狼进行也有足够的威胁。

    但如果把它们分开的话……

    一道黑影闪过,原本坐在狼背🁖🅱🊒上的骑♯兵直接摔下去一个。

    【橙光座☉狼,肉食,攻击:4,友善:4,速度😀♸🍋:12。】