陈石看到棍法来势汹汹,还没等弄明白原由,棍子🃚😙已🄵🁾到

    “来得📡好🛕,刚好可以检验下我的格挡操作。”第一次在游戏中与人pk,陈石♺心中稍有兴奋,至于为什么棍法无缘无故攻击他,完全没有考虑,打完再说。

    棍子临身的刹那,战剑横陈。

    “叮!”

    “-5,格挡成功。”

    随后,系统提示响起:“玩家‘腿法里带棍法’,对你恶意pk,在30分钟内,你可以正☫🂗🎷当防卫。”

    没管系统提示,见棍法一次攻击只对他🍠🉜🈋造成5点伤害,陈石已大致判断出,棍法选择😞🂟的应该是苦修者(骑士)职业。

    临登陆游戏时,陈石仔细听过系统关于各个职业的介绍,苦修者(😸骑🝄🈤⛼士),以生命防御见长,加点时,偏重体质,力量属性辅助。🃿

    一棍被陈石格挡成功,棍法🜧🄢⚷更怒,又是🍠🉜🈋一棍横扫。

    陈石后退一步,i掉横扫的木棍。

    见🚇👎陈石退步,棍法,棍当枪用,点向陈石面门。

    陈石不📡📡慌不忙,棍子要点中面门的瞬间,微微偏头。🄵🁾

    i,飘起。

    棍法探右手,反握棍身,顺势再横扫。

    “叮!”

    “-3,格挡成功。”

    棍法,持续狂攻了半小时,陈石却一直未🏩🜳还击,只是躲避或格挡,一次次化解了棍法的攻击。时而,格挡失败一次,并无大碍,一个血瓶,补满气血,再继续躲避格挡。

    反复躲避格挡中,陈石感觉,判断攻击判定点,好似简🐓⛀🗑单起来,再也没有刚刚练习格挡时,那种无法掌握攻击判定点的生涩感。即便攻击判定点只是瞬间出现☭🂦,可能就是那么几帧(24或25/1秒)时间,🁊🄇🞬但在陈石眼中,这几帧时间已经足够。虽然还不能做到随心所欲,信手拈来的程度,但只要精力集中,对判定点的掌控,还是能做到不离十的。

    这可真是:“会则易,不会则难。”

    就在,陈石若有所思之际,🜧🄢⚷棍法却大吼一声🈩🀽:“🂸📤🜳停停停不打了,太别扭,一点都不爽。”