炎爆术!

    这是一个弗雷德曾经在游戏中看到过的名字,也是他为那个还没面世的超强火🏍球术准备的名字。

    现在,⛋😶有了风刃术和火球术的基础,是时候将他完善了。

    其实炎⛋😶爆术的魔法矩阵弗雷德早已架构好,只⛷是他还🚔没来得及去试验。

    也幸亏他没有去试验。

    按照他当初的设想,就是将两倍的火元素之球,包裹一个高度压缩的一倍风元素⚊🏫🝁球🀴🀿🂟,组合后发射出去,这样就能让火元素充分燃烧,从而爆发出最大的威力。

    从理论上来说,这个构思的思路是正确的,可问题是他忽略了一💹🖮点,🇪那就是高温下的风元素球压力的增加。

    这一忽略很可能是致命的。

    为什么这么说?

    就以这个标准版的风刃术魔法为例。

    从标准版🋤🛏🛙风刃术的魔法矩阵分析来看,其风元素团在发生前已经被压缩成原来的三分之一左右,根据弗雷德所掌握的物理🞵😟🂩常识,他可以⛤🜔简单估算到,这个风刃里的压强大概相当于三个标准大气压。

    仅仅是三个标准大气压所形成的超压伤害,就足以对一阶🏂🗕神赐者造成致命伤害,也足以损毁钢筋混凝土结构的建筑,那如果将其气压提升到十个标准大气压呢?

    后果将会极其恐怖。

    而弗雷德原来所构思🌸🃴🛿的那个炎爆术,恰恰🟠🞣就要面🚫🖗临这样的严重后果。

    为什么?

    在物理学上,有一个定律叫查理定律,弗雷德记得,这个定律的大致意思应该是这🀴🀿🂟样的:一定质量的气体在体积不变时,温度升高(或降低)1c,压强的增加量(或减小量)♏🇜🙕等于它在0c时压强的1/273。

    也🋄就是说,温度每身高🀹🁱273度,压强就会增加为原来的一倍。

    火球术的温度达到多少?

    据🋄🋄弗雷⛋😶德保守估计,起码高达1000度以上。

    那三个标准大气压的风元素团被1000🟠🞣度以上的火元素团包🜖裹后,压力能上🏍升到多少?