魏成杰有这样的推测,也是非常合理的。

    因为这就是目前做类似游戏的标准答案了。

    真人扮演,虽⛗🚤然听起来似乎会更贵一些,毕竟要🕓🉉付片酬,但实际上比正经建模、调动作的成本🜈⛶要低得多了。

    毕竟游戏厂商也不需要真的去找那些一线的明星,只要去找一些拍网剧或者在影视城附近漂着的十八线演员,稍微帅气好看一些的,🕒再多用用心,就能拍出还不错的效果。

    而如果要自🗔🛖🜚己设计人物的话,🜣二次元人物🌯🂩👚显然是最合适的。

    很少听说🎳🕊🇹某家游戏公司做类似的恋爱类游戏,竟然把3D建模搞得跟真人一样。那还不如直接用真人拍呢。

    此外,从游戏运营的🚬🖠角度考虑,既然有各种各样的角色,那么游戏的主要赢利点,应该也都在这些角色身上了。

    抽卡是增加🗔🛖🜚游⛗🚤戏营收的最直接手段,而且不抽卡的话,魏成杰也很难想到这游戏该用一种什么样的收🙬🍜费模式。

    总不能是点卡收费吧?

    然而,莉莉丝猛地摇头:“不是!

    “首先,这游戏要采用写实画风,🈋越写实越好!我们的目标就是尽可能地让游戏中的角色模型看起来像真🍗🈑♓人一样真实!

    “我相信以目前逆天堂的水平🜣,是可以做到的。

    “其次,这游戏将采用买断制收费,并且🌯🂩👚不会推出任何的典藏版或者豪华版礼包🂁🋸🞂!

    “游戏中的所⛗🚤有角色,都将用🜣游戏货🜍🀴币抽取。

    “玩家可以指定某一角色,增加抽到它的概率,如果没抽到的话,下次抽的概率就会持续提🆕🏗🚌升。

    “总的来说,⛗🚤玩家们抽到🖴所有角色所消耗的时间和精力都是差不多的,只🇗是先后顺序的问题。”

    魏成杰又看了看周扬🚬🖠,他们表情中的疑惑加深了。

    有问题,绝对有大问题!

    此时这款游戏就像是浮出水面的冰山一角🌯🂩👚,但大家都猜到,莉总估计还得整个大🂁🋸🞂活。

    果然,莉莉丝继续说道:“不过呢……正如这游戏的名字,《心跳梦境》,🗘玩家🂁🋸🞂在跟这些角色发生邂逅之后,🈍就会进入到不同的梦境中。