每个人的属性点提升,其实也是存在微小差别的。
以力量属性为例,
5点,相当于没有经过锻炼的普通人,
6点,相当于经过专业训练的自身健身爱好者,
7点,相当于经过长期严苛锻炼的职业举重运动员,
8点,则相当于普通人类所能达到的生理极限,是世界顶级运动员的水平。
假设一名Lv1的玩家,全属性都是5点,那么他的最佳策略,是先锻炼自身,靠现实世界的严苛体能训练,将属性提升至7点。
当他升级为Lv2时,就可以直接将力量属性点到8点,抵达凡人极限。
这样的提升效率,要远远优于一开始就将珍贵属性点,浪费在可以通过努力,弥补的缺陷上。”
邢河愁耐心解释道:“然而,如果提前用外力强化,
那么等级提升所赠予的属性点,效率会直线下降。
比如你帮她在Lv1时,就把力量提升至10点,
那么她用升级至Lv2的免费自由属性点,再加在力量上,
所获得的效果就会奇差无比,甚至完全没有提升。
11点力量所发挥出来的部分,还是和按部就班玩家的10点力量,相差无几。
等到她的等级追上来,
所付出的努力,抵消掉大部分外因福利时,
属性点才能重新有效。
这算是某种隐性规则,专门用来限制某些太过过分的拔苗助长行为。
对于那些急于获得实力的玩家来说,
以力量属性为例,
5点,相当于没有经过锻炼的普通人,
6点,相当于经过专业训练的自身健身爱好者,
7点,相当于经过长期严苛锻炼的职业举重运动员,
8点,则相当于普通人类所能达到的生理极限,是世界顶级运动员的水平。
假设一名Lv1的玩家,全属性都是5点,那么他的最佳策略,是先锻炼自身,靠现实世界的严苛体能训练,将属性提升至7点。
当他升级为Lv2时,就可以直接将力量属性点到8点,抵达凡人极限。
这样的提升效率,要远远优于一开始就将珍贵属性点,浪费在可以通过努力,弥补的缺陷上。”
邢河愁耐心解释道:“然而,如果提前用外力强化,
那么等级提升所赠予的属性点,效率会直线下降。
比如你帮她在Lv1时,就把力量提升至10点,
那么她用升级至Lv2的免费自由属性点,再加在力量上,
所获得的效果就会奇差无比,甚至完全没有提升。
11点力量所发挥出来的部分,还是和按部就班玩家的10点力量,相差无几。
等到她的等级追上来,
所付出的努力,抵消掉大部分外因福利时,
属性点才能重新有效。
这算是某种隐性规则,专门用来限制某些太过过分的拔苗助长行为。
对于那些急于获得实力的玩家来说,