每个人的属性点提升,其实也是存在微小差别的。

    以力量属性为例,

    5点,相当于没有经过锻炼的普通人,

    6点,相当于经过专业训练的自身健身爱好者,

    7点,相当于经过长期严苛锻炼的职业举重运动员,

    8点,则相当于普通人类所能达到的生理极限,是世界顶级运动员的水平。

    假设一名Lv1的玩家,全属性都是5点,那么他的最佳策略,是先锻炼自身,靠现实世界的严苛体能训练,将属性提升至7点。

    当他升级为Lv2时,就可以直接将力量属性点到8点,抵达凡人极限。

    这样的提升效率,要远远优于一开始就将珍贵属性点,浪费在可以通过努力,弥补的缺陷上。”

    邢河愁耐心解释道:“然而,如果提前用外力强化,

    那么等级提升所赠予的属性点,效率会直线下降。

    比如你帮她在Lv1时,就把力量提升至10点,

    那么她用升级至Lv2的免费自由属性点,再加在力量上,

    所获得的效果就会奇差无比,甚至完全没有提升。

    11点力量所发挥出来的部分,还是和按部就班玩家的10点力量,相差无几。

    等到她的等级追上来,

    所付出的努力,抵消掉大部分外因福利时,

    属性点才能重新有效。

    这算是某种隐性规则,专门用来限制某些太过过分的拔苗助长行为。

    对于那些急于获得实力的玩家来说,