三十三章 、脑门过电?(1/5)
百人舰队大战,顾名思🄏☋♛义,是可以容纳100人的大型PVP模式。
战斗模式为阵营战,双方各有100人,在各👪种随机地图中进行阵营战。
击破对方旗舰或基地即可获得胜利。
胜利方结算时每人代币奖励+1。
战斗中🏈😉击坠的敌机数🝱🎻量可以等量换算成代币,是个🚀🐑刷代币的好地方。
但同样的,高收益就有高风险。
如果在战斗中被击坠,结算时代币🗥🝫会除以2.
也就是说,万一敌机数量🙬🍛🈰一个都没有被自己击坠,自己就先被击坠。那就将无法获得任何收益,还要支付机体的修理费。
可以说一般的新手是不会随便来这种模式♶🌷成为提款机的。
而🂌🍙🈟作为随机地形🃢🙢的😰地图,有时候阵营双方会因为成为守防,而得到增强。
比如🕢🙅说多一个要🃢🙢塞或基地什🄶🁿么的,来代替舰队旗舰,并减少一定数量护卫舰。
可以🕢🙅说,防守方整体还是🙬🍛🈰要比进攻方🍮占便宜。
但同样的,如果有地🝱🎻形优势的防🙄🇲守方被击破,进攻方将会获得额外奖励·一次随机战利品获取。
而防守方获胜,将不会有任何奖励补正。
也因此,这种舰队😰大战,一般谁随🗥🝫机到有基地的防守方,那基本上就赢了一🂢🐠小半。
不过这种事情概率不是很大,绝大多数的时候,双方都是两支舰队在海🅈🄢上、陆地或者宇宙场地大打出手。双方都为进攻方。
出现防守🝥🍔🇯方地形的概率,大概为5%,可以说👪相当稀少。
随机到这种进攻方的阵营,本来就比较吃亏。很多老玩家甚至会放弃旗舰的防守🛳,主动去多刷点击坠数,然后等旗舰爆炸,进行结算。
这种功利的做法,在游戏玩家中很常见。
但也并非所有玩家都是如此。
战斗模式为阵营战,双方各有100人,在各👪种随机地图中进行阵营战。
击破对方旗舰或基地即可获得胜利。
胜利方结算时每人代币奖励+1。
战斗中🏈😉击坠的敌机数🝱🎻量可以等量换算成代币,是个🚀🐑刷代币的好地方。
但同样的,高收益就有高风险。
如果在战斗中被击坠,结算时代币🗥🝫会除以2.
也就是说,万一敌机数量🙬🍛🈰一个都没有被自己击坠,自己就先被击坠。那就将无法获得任何收益,还要支付机体的修理费。
可以说一般的新手是不会随便来这种模式♶🌷成为提款机的。
而🂌🍙🈟作为随机地形🃢🙢的😰地图,有时候阵营双方会因为成为守防,而得到增强。
比如🕢🙅说多一个要🃢🙢塞或基地什🄶🁿么的,来代替舰队旗舰,并减少一定数量护卫舰。
可以🕢🙅说,防守方整体还是🙬🍛🈰要比进攻方🍮占便宜。
但同样的,如果有地🝱🎻形优势的防🙄🇲守方被击破,进攻方将会获得额外奖励·一次随机战利品获取。
而防守方获胜,将不会有任何奖励补正。
也因此,这种舰队😰大战,一般谁随🗥🝫机到有基地的防守方,那基本上就赢了一🂢🐠小半。
不过这种事情概率不是很大,绝大多数的时候,双方都是两支舰队在海🅈🄢上、陆地或者宇宙场地大打出手。双方都为进攻方。
出现防守🝥🍔🇯方地形的概率,大概为5%,可以说👪相当稀少。
随机到这种进攻方的阵营,本来就比较吃亏。很多老玩家甚至会放弃旗舰的防守🛳,主动去多刷点击坠数,然后等旗舰爆炸,进行结算。
这种功利的做法,在游戏玩家中很常见。
但也并非所有玩家都是如此。