由于各种强制体术与强制出枪的关系,每一次强制都会在当前的位置留下一道残影,因此屏幕上见到,在方启的操作下,枪炮师拔枪与收招,各种不同的枪械、体术互相交替,快得叫人眼花缭乱,现出一道又一道残影。
“这是什么操作?!”
“怎么老板讲的故事里没提到过?!”
不少人看得有惊讶又是一头雾水。
“这个啊……就叫拔击流吧。”
当然,荣耀与地下城是两个不同的游戏,有相似的地方,但同样也会有些许不同的操作。
譬如说方启使用的是地下城与勇士中枪炮师标准的拔击体术流。
这种流派甚至被冠之以华丽流的名号。
至于为什么会被冠以这样的名称,看方老板的屏幕便知道了,各种枪火交替、体术、手雷种种,高频率的轮换看得人目不暇接,几乎上一把武器还没来得及看清楚使用的什么,已经换上下一把枪械了,便仿佛是在漫天的枪火中跳舞一般。
全程只见到被击的目标在屏幕上边如同牵线木偶,让它往哪便往哪,几乎完全将对方的自主权掌握在自己手中。
如果将此算作一场表演,那么便是完全主宰对手生杀大权的可怕表演!
称之为华丽亦不为过了。
枪炮师这种流派的打法,说复杂也复杂,说简单……却也很简单。
说复杂是因为各种技能的衔接,必须做到快而且极为精准。
快,必须将每一招每一式都烂熟于胸。
而精准,不仅仅是武器打到人便能称作精准的,每一个角度、每一个细节,都影响着接下来的一系列动向,甚至攻击的角度、受力不同,之后的效果也会变得不同,甚至能够完成一些原版不能完成的连招。
如此才能牵着对方的鼻子走,而不是让网中的猎物借机溜走。
因此,要施展出来,首先得具备良好的基本功。
虽然这里没有原版的强制落地保护,但要知道这是虚拟现实,搞不好对方瞅准机会在空中给你来上一剑。
最后接了一记踏射,一脚踩下,手炮照着脑门:轰轰轰!
“这是什么操作?!”
“怎么老板讲的故事里没提到过?!”
不少人看得有惊讶又是一头雾水。
“这个啊……就叫拔击流吧。”
当然,荣耀与地下城是两个不同的游戏,有相似的地方,但同样也会有些许不同的操作。
譬如说方启使用的是地下城与勇士中枪炮师标准的拔击体术流。
这种流派甚至被冠之以华丽流的名号。
至于为什么会被冠以这样的名称,看方老板的屏幕便知道了,各种枪火交替、体术、手雷种种,高频率的轮换看得人目不暇接,几乎上一把武器还没来得及看清楚使用的什么,已经换上下一把枪械了,便仿佛是在漫天的枪火中跳舞一般。
全程只见到被击的目标在屏幕上边如同牵线木偶,让它往哪便往哪,几乎完全将对方的自主权掌握在自己手中。
如果将此算作一场表演,那么便是完全主宰对手生杀大权的可怕表演!
称之为华丽亦不为过了。
枪炮师这种流派的打法,说复杂也复杂,说简单……却也很简单。
说复杂是因为各种技能的衔接,必须做到快而且极为精准。
快,必须将每一招每一式都烂熟于胸。
而精准,不仅仅是武器打到人便能称作精准的,每一个角度、每一个细节,都影响着接下来的一系列动向,甚至攻击的角度、受力不同,之后的效果也会变得不同,甚至能够完成一些原版不能完成的连招。
如此才能牵着对方的鼻子走,而不是让网中的猎物借机溜走。
因此,要施展出来,首先得具备良好的基本功。
虽然这里没有原版的强制落地保护,但要知道这是虚拟现实,搞不好对方瞅准机会在空中给你来上一剑。
最后接了一记踏射,一脚踩下,手炮照着脑门:轰轰轰!