这才是刚刚开始,起步的地方,叶秋如果触碰到机关了之后,可以毫不犹豫的向身🍜🈻🃥后跳过去,躲避危险,可是,如果叶秋已经走进了石板深处,那么在触碰🉝🈓♟到机关的时候,他该怎么躲避才好呢?

    如果在向身后跳跃的时候,没有成功的落到安的石板上的话,就会很容易的踩到有危险的地🞪🖺方。

    而这样的🍈结果,叶秋刚刚已经想到了,他将很有可能,在慌乱中再次的踩到别的有机🁚🆘关的石板上。

    叶秋想着,如果想要前行的话,一定要将这👆🆦个🝆🈹问题解决了才行。

    叶📶🟗秋知🚢🕀道,想要做到有规律的前进过后腿的话,🊊🎪一定是不可能的。

    古人既然设计了这个关卡,就一定会加🅇🄜大这里面的难度的,根本🟏就不会降低任何一个困难的。🍯

    因为,刚才叶秋想着,他如😊⛖🚕果按照正常走路的方向,将沿途的石🟏板都尝试一下。

    举个例子,横向的石🆲📞🛻板一共有四块,那么叶秋就可以选择一侧的两块🍯🋣🍯🋣石板,作为自己的落脚点。

    比如说,叶秋选择了靠着右边向里走,那么他就一直选择靠🇨在右侧的两块石板进行选择,然后测试这块石板是不是有🞯🗬机关。

    这样既可以降低选择的多样😊⛖🚕性,又可以有一定的规律,只要让叶秋记住他所选择正确又安的石板就可🊺以了,就算一不小心触碰到了机关,叶秋也可以习惯性的向身后躲避。

    然而,叶秋虽然这样想的,可是他还有一个问题,就是一排四个石板中会不会只有一🁚🆘个是安的呢?

    如果说,四个石板中,只有一个是安的话,那么叶秋刚才的那个想法就被否定🃀🔯了,这个根本就实现不了的。

    叶秋决定,既然不知道机关到底是怎么安排的,那就在🛩🞿第🖇🐞🀿一排的时候,都尝试一下好了,反正这🕀里又不用注意身后是否不会安。

    叶秋🃊🖆已经将中间的两块石板选择过了🕹🎟,这两个都是有机关的。

    叶秋想了想之后,又做出了一次选择,🅇🄜就是将最左边的那块石🄟板。

    叶秋这次并没有那么小心的,尝试着用力踩上去,毕竟刚才的实验已🍯🋣经说明了,触动机关🛖🜚🂪,和🍯在石板上的重量是没有什么太大区别的,所以,这次,叶秋就果断的踩了上去。

    如果有机关,那么他就快速的躲闪好了,如果没有机关🛩🞿,就只能这次的选择是对的。

    当叶秋的脚落在石板上的时候🀺🁷🊚,叶秋十分警惕🝆🈹的看着周围,并没有触动机关。

    叶秋的嘴角扬起🌷了一抹弧度,轻声说道“看来这次的选择是对的!”

    叶秋接着就收回了脚,然🉦🉢后用石子在这个安的石板上,用力的画上了一个记号,好让小黑之后按照记号走过去。