其实还有一种办法能够最大限🉐度的降低伤亡。

    那就是坚壁清野策略。

    一般来说,坚壁清野策略是对防守方有利。

    不过在这种时代下💀🎲🔽,部落文明🉐的食物来源☿🅋🄿只有狩猎和采摘。

    所以只要封住部落,不让他们去打猎采摘。

    基本上不会超过🃸🜧一个月的时间,他们自己就先受不🈞⛄🗴了。♶🌽

    而流放城拥有完善的后勤。

    并且所谓的远程作战,最多也就几百公里。

    这种距离和后世动辄数千公里自然没法比。

    流放城的后勤完全有能力支持这种长距离后⛃🗫🞦勤🜠🃤🙯保障。

    这种策略无🏒疑是能够以最小的伤💹🖴🖲亡,☮最小的损失吞并其他部落。

    可是时间成本却会急剧增加。

    一个部落用这种方法🔷🅓,用时一个月,一百个部落那就是十年打底。

    而流放城最缺的恰恰就是时间。

    斩首行动显然是最符合流放城战略方☮向的手段。

    事实也确实如舒小白预期的那样。

    艾罗带🞶😦🃪着流放城大军,短短的一个月时间,迅速的吞并六个部落。

    可是流🞶😦🃪放🁿🋠城的🇰动作,还是引起其他部落警觉。

    虽然流放城一直避免着全面厮杀。

    可是结果依然朝着这个方向发展。