“你回来了,真好。”

    “是啊,我回来了。”苏布冬不由感叹一句。🗨若说他在外面这几个月最🆨💄🏕担🔽心的人,莫过于双叶了。

    小姑娘本来就在华夏人生🖘💹🖳地不熟,要是🂄🌏受了什么欺负,🆭💶🖙除了自己还有谁能替她做主?

    两个人又聊了一会,🎶🕨双叶想起什么来,说道:“你刚回来,战龙很多事都等着你去处理,你就先处理你的事吧,我在这打会棋谱。”

    懂事的让人心痛。

    苏布冬本来还想多陪🎶🕨会她,但她坚持苏布冬⚋🏹先把手头上的事完成。

    无奈,苏布冬带着歉意来到游戏开发部。

    此时楚行云已经把战魂和醉拳两款游戏准备好了,等待苏布🀼冬的检阅。

    苏布冬先看了一下醉拳,试完了两关,觉得品质不💌🐝好不坏,没砸了牌子,就点头认可。这种影改游戏的本质就是赚快钱,所以只要达到及格线以上就行了。而这款游戏本质上是一款换皮作品,所以不功不过。

    战魂这款游戏反而是他有些关注的。

    难为开发组想🌮🂝了这么一个关公战秦琼一般的创意。

    维京海盗、罗马人、斯巴达人、东瀛武士、明朝武💌🐝将在一起切磋武技。

    这种感觉像什么呢,像铁拳的2D版。

    每个兵种在基本操作🎶🕨上,都有攻、守、破三种🗨相对固定技能。

    基本的克制系统就是守>攻,攻>破,破>守,两个人若是同时对打,那么这里面的克制关系就如同🅑🅹🋚猜拳,谁猜中对方🎱🔷🅑出拳套路多,谁就能赢。

    若是两个人♇都喜欢攻击📧🝋🉥呢?那么就有闪来🋄🖮🕽增加差异。

    每个人物攻击完都是有硬直的,这时候是有破绽的💌🐝。若是被击中,📃被击中的人的硬直会大于人物攻🐉♧击时的硬直,那么不想被再击中,就要用躲闪和守来防止自己受伤;若是没有被击中,而是完美闪避,这时候会奖励攻击的出手速度大于出手后的硬直,然后判定击中对方。

    所以这里面是有一定技巧在的。

    本来这款游戏是为FC研🖘💹🖳发,但是苏布冬觉得可以登上🆭💶🖙街机试一下,让玩家试一下硬核的对战。

    所幸前期美工对人物都进行了建模,减少了游戏转💌🐝平台的时间。苏布冬让楚行云好好的奖励一下这个游戏的美工。