而中年男人则是有着另一番打算。

    如果那人真的把屠夫杀了,那最后二人肯定也活不了。

    虽然可能性很小,但并不是没有。

    且在自己的印象中,认为发生概率小的事件往往会上演。

    所以,中年男子一思忖便觉得没准屠夫真的会被这个年轻人干掉。

    倒不如暗中使些牵绊,联合着屠夫先将这个年轻人杀死!

    毕竟从中年男子的视角来看,这人已经处于了劣势,自己只需微微动些手脚让他分心。

    屠夫的斧子便会紧随其后,将其一分为二。

    到时候,那人身上的物资不还是手到擒来么?

    扭过头便与瘦子两商议。

    “先这样再那样...最后再...”

    瘦子只是一个劲儿的点头。

    游戏中只要保证一定数值的饥饿值便会触发精力充沛状态从而回血的机制十分人性化。

    这无疑为玩家的生存平添了一份保障。

    随着血量的回升,尼奥右臂的伤口处竟然出现了酥痒感,就好像有蚊虫在内蠕动一般。

    他明白,这是身体在自行愈合,重新生出血肉带来的感觉。

    很自然的便将其归到了游戏机制上。

    殊不知......

    ......

    忽然,屠夫猛的一记重劈。