工程队的人即将返回,于小满飞快地做好晚餐,抱着小猴子去工作间转了一圈,再回到柜台前有一搭没一搭地翻看旅馆日志,顺便查看一下旅馆升3级的条件。

    有钱有材料的话,先把等级升上去也不是什么困难的事。

    ——是她提升旅馆等级至3级?(所需材料木头50,硬木板80,瓦片40,石砖20,强化玻璃10,粘合剂30,金币8000)

    ——提示:材料不足!

    于小满对照着材料表跑进工作间,该做的做,该烧的少,确定暂时没别的事遗漏,又回到自己房间,坐在明亮宽敞,一览无余的玻璃幕墙前,开始研究自己的外卖单定价。

    她想起前世点外卖,每次下来什么配送费,餐盒费总要比食物本身贵一些就觉得很划不来。

    制作台配方是不包含一次性餐盒这种东西的,于小满决定采取环保措施,由客人自己提供盛放外卖食物的餐具,而她在菜品本身的基础上,象征性地每次外送收三五个金币的跑腿费就差不多了。

    另外普通和精制菜品之间也有一定差价。

    她把重新制定后的菜单展示在前台,等到博格挖完矿回来,趁他吃饭的时候把他叫到前台。

    “我决定开始经营外卖服务,从明天开始你的日常工作里就增加一项送外卖的工作,每天交上来的矿石之类的就酌情减少一些,你觉得怎么样?”

    博格完全没听过“外卖”这个词:“工作内容是什么?”

    “就是店里提供的菜品,只要客人在苏洛尔城势力范围之内,我做好了之后你就负责把菜品送到客人手里面去。”

    考虑到新资源区即将开放,于小满又补充:“当然,路途遥远的话旅馆提供坐骑。”

    在苏洛尔城经营外卖服务不像现代社会那样方便,可以手机支付订单还可以随时查看外卖的位置,但也有好处,就是苏洛尔城本身就不大,并且大家都知道外卖是从旅馆订的,不用担心菜品质量问题。

    于小满提供外卖的菜品都是餐厅没有的,还有各种各样的茶点饮料,新式酒酿,大大丰富了居民们的日常食物清单。

    没有中间商赚差价,菜品的价格十分公道,可以说是物美价廉。

    越想越觉得前途一片光明。

    于小满问博格:“挖矿是个长期的工作,即使有你帮忙,我也还是需要自己去1号矿井,反正每天都要去,多点少点问题不大。现在外卖才刚起步可能没多少客人点餐,但之后说不定会多起来,不时外出肯定会影响挖矿效率的,我不做硬性规定,你觉得怎么样?”

    虽说自己去送也没什么,但谁让于小满想偷懒呢。

    她连主线任务必经的打怪环境都能推则推,对于收集材料填满仓库这种事自始至终都乐此不疲。