这时候守望星夜却在面对十多颗爆弹,因为没能熟悉新的变化,队伍再一次被炸飞。由于没有其它强力因此守望星夜等人在被炸中后可以安然逃开。

    “现在就这么猛,不知道它们后来会变成什么样,它们还没放大招。”守望星夜越小心。

    就在这时,布网奈特的hp也到了50%,她喷出的三道蛛网球团,而老张这次选择向斜后退,但是,这个boss同样掌握了任意控制蛛网球团展开的能力,老张因为撤退度较慢,被突然展开的蛛网罩住了烈焰战车,战车立刻从十米的低空栽下来。

    守望星夜没办法在一秒内施展魔-法术增远-重力反转,只能在他们落点释放了一个死亡之雾。

    只听“嘭”地一声巨响,烈焰战车砸中地面,烈焰飞马出悲鸣。老张等几人被困在蛛网中,无论用什么技能也逃不出去。

    如果没有死亡之雾,他们很可能被其它怪围困死,但死亡之雾帮了他们大忙。那些恶魔怪冲进死亡之雾后,就迷失了方向,开始胡乱攻击。

    一些怪就算走到老张身边,也没能造成有效伤害。

    等蛛网束缚状态一过,老张立刻驾驭烈焰战车逃了出来。

    “靠,我们这个boss也掌握了那种能力,这也太变态了!”老张郁闷地说。

    守望星夜抽空说:“你们知足吧,你们的boss可以说几乎没有攻击力,不对,或说,目前没有攻击力。”

    老张明白守望星夜的意思,因为boss还有一半血,谁也不知道后面会获得什么特别能力。

    两个boss拥有新能力后,等于无形扩大了攻击范围,守望星夜他们再也不像之前那么只要计算好就能够幸免,因为座骑的度终归有限。就这样每进行七八次攻击,两个小组就会被击中一次。

    既然是游戏的就决不会出现玩家怎么都打不过的

    投弹手卡斯特和布网奈特的配合看似完美,但实际上却有一个致命的缺陷——没有强力的伤害输出。那些小怪虽然强大,但却分散在各处,不可能有机会同时击中敌人。

    其实,如果两个boss集中,那么没有强力攻击能力的缺点就被会被弥补,但两个boss一分开,这缺点被扩大了。

    所以,守望星夜他们屡次被boss炸飞或束缚,但最后都能逃出去,一来是因为他们是半神血量很多,二来就是boss一方不能趁他们落难的时候进行致命攻击。

    在boss生命值降到20%的时候,投弹手卡斯特一次可以投出5个岩浆爆弹,而布网奈特一次能喷吐五张蛛网,这让他们被击中的次数更多。

    这个时候,就体现出一个治疗的价值,莫莉和华莱士一次又一次拯救了队友。

    “大家小心生命值马上到守望星夜紧张地提醒众人。

    果不其然,生命降到10%的投弹手卡斯特又拥有了新能力。