“原🐹🄮🀸来如此,了解了对方卡片的效果,就能够最大程度♢🊈🎖的预料对方的步骤,🕪避免被对方牵着鼻子走,这个的确非常有用。”

    阿斯特拉尔也称赞着🜼🇟🙶游暮送的这个东西的方便住🐄☿处。⚮🔰

    “但是,以游马现在的决斗水平很烂,学这些东西还太早了。现在的他,📃应该学习如何准🍰确的决斗才对。”

    游马撅🀭⛬🝛着嘴不🙓🉺满道:“当着我的面说这个?”

    阿斯特拉尔:“即便不🐩🂢🐚说,对于这件事大🃌🖙📁家也是心知肚明。”🚍💈🏴

    “确实如此,🙓🉺不过我也对🕺🎩此早有了准备。游马同学,接下来,听课的时候到了!”

    “唉?”

    之后,游暮🝈🉊🅤开始详细的给游马解释游戏王的基本规🞗则,以及各种各样的效果处理的内容。

    不过🐹🄮🀸,游马就像是孙悟空听唐僧念紧箍咒一样,感觉头晕眼花的,这么多内容根本都记不过来。但是阿斯特拉尔不一样,他作为能量体生命,拥有超乎常人的智慧和记🈲忆力还有逻辑计算能力。

    游🕊🇻马没记住的,阿斯特拉尔🋂全都记住了起来。

    “那么🀭⛬🝛,游马,我来询🐩🂢🐚问基础问题,刚才讲过的!你认为卡片文本中的【对象】,是不是就是卡片效果只对一只怪兽生效的意思?”

    游马觉得自己很刑,坐在地面举手喊道:“嗯!这个我知🌡道!是的……”📃

    “不。”

    阿斯特拉尔解释道:“一张卡片的效果🀩是否去对象,取♢🊈🎖决于卡片文本是否写有【以某某为对象】或者【选择】某某。”

    “比如,陷阱卡【雷🜼🇟🙶破】,这张卡文本描述是:丢弃1张手卡,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。🝔这张卡就是取对象破坏怪兽。”

    “🕊🇻而魔法卡【地碎】的效果描述是:对方场💟📇😲上1只守备力最高的怪兽破坏。虽然这两张卡都是破坏一只怪兽,但是前者取对象,后者则不取对象。所以,【取对象】是针对一张卡生效的说法并不可靠瑰老。”

    “非常好。”

    游暮毫不意外阿斯特拉尔能够回答上来,“之所以让你记住这些,是为了防🕪止你们对卡片效果产生错误理解,从而👜导致自己进行无效操作或者渣操导致原本能赢的决斗突然崩盘的情况。”

    游马就🀭⛬🝛像一个被紧箍咒折磨的饥疲力尽的猴子,无力⚮🔰地趴🌡在了地上:“呃呃,这些内容真的好多好难啊!我从来没觉得决斗的内容居然这么的复杂……听了都忍不住想睡觉。”

    游马就是这个性子,这也确实在游暮的意料之中。毕竟让他突然接受这么多东西,反而不现🎻🖎实。🜎🀾但是只要阿斯特拉尔记住了,也能变相的帮助游马。