百人舰队大战🝏,顾名思义🗄🙄🇲,是可以容纳100人的大型PVP模式。
战斗模式为阵营🙭🍩战,双方各有100人,在各种随机地图中进行阵营战。
击破对方旗舰或基地即可获得胜利。
胜利方结算时每人代币奖励+1。
战斗中击坠的敌机数量可以等量换算成代币,是个刷代币的好地☶方。
但同样的,高收益就有高风险。
如果🗨🞉💕在战斗中被击坠,结算🖍时代币🔟会除以2.
也就是说,万一敌机数量一个都没有被自己击坠,自己就先被击坠。那就将无法获得任何收益,还要支📗🚾😾付机体的修理费。
可☟🀧⚯以说一般的新手是不会随便来这🔟种模式成为提款机的。
而作为随机地形的地🀶🁑图,有时候阵营📵🟎🜅双方会因为成为守防,而得到增强。
比如🗨🞉💕说🆡👆🆩多一个要塞或基地什么的,来代替舰队旗舰,并减少一定数量护卫舰。
可以说🆡👆🆩,防守方整体还是要比进攻方占便宜。
但同样的,如果有地形优势的防守方被击破,进攻方将会获得额外奖励·一次随🌧机战利🛊🚪品获取。
而防守方获胜,将不会有任何奖励补正。
也因此,这种🝏舰队大战,一般谁随机到有基地的防守方🃇🕫🌤,那基本上💕👩就赢了一小半。
不过这种事情概率不是很大,绝大多数的时候,双方都是两支舰队在海上、陆地或者🅂宇宙场地大打出手。双方都为进攻方。
出现防守方地形的概率,大概为5%,可以🕐🈴🂠说🏆相当稀少🃇🕫🌤。
随机到这种进🝏攻方的阵营,本来就比较吃亏。很多老玩家甚至会放弃旗舰的防🏌😧守,主动去多刷点击坠数,然后等旗舰爆炸,进行结算。
这种功利的做法,在游戏玩家中很常见。
但也并非所有玩家都是如此。
战斗模式为阵营🙭🍩战,双方各有100人,在各种随机地图中进行阵营战。
击破对方旗舰或基地即可获得胜利。
胜利方结算时每人代币奖励+1。
战斗中击坠的敌机数量可以等量换算成代币,是个刷代币的好地☶方。
但同样的,高收益就有高风险。
如果🗨🞉💕在战斗中被击坠,结算🖍时代币🔟会除以2.
也就是说,万一敌机数量一个都没有被自己击坠,自己就先被击坠。那就将无法获得任何收益,还要支📗🚾😾付机体的修理费。
可☟🀧⚯以说一般的新手是不会随便来这🔟种模式成为提款机的。
而作为随机地形的地🀶🁑图,有时候阵营📵🟎🜅双方会因为成为守防,而得到增强。
比如🗨🞉💕说🆡👆🆩多一个要塞或基地什么的,来代替舰队旗舰,并减少一定数量护卫舰。
可以说🆡👆🆩,防守方整体还是要比进攻方占便宜。
但同样的,如果有地形优势的防守方被击破,进攻方将会获得额外奖励·一次随🌧机战利🛊🚪品获取。
而防守方获胜,将不会有任何奖励补正。
也因此,这种🝏舰队大战,一般谁随机到有基地的防守方🃇🕫🌤,那基本上💕👩就赢了一小半。
不过这种事情概率不是很大,绝大多数的时候,双方都是两支舰队在海上、陆地或者🅂宇宙场地大打出手。双方都为进攻方。
出现防守方地形的概率,大概为5%,可以🕐🈴🂠说🏆相当稀少🃇🕫🌤。
随机到这种进🝏攻方的阵营,本来就比较吃亏。很多老玩家甚至会放弃旗舰的防🏌😧守,主动去多刷点击坠数,然后等旗舰爆炸,进行结算。
这种功利的做法,在游戏玩家中很常见。
但也并非所有玩家都是如此。