百人舰队大战,顾名思义,是可以容🁙纳🝣🌽🄤100人的大型PVP模式。
战斗模式为阵营战,双方各有👃100人,在各种随机地图中进行阵营🗩🞐📗战。
击破对方旗舰或基地即可获得胜利。
胜利方结算时每人代币奖励+1。
战斗中击坠的敌机数量可以等量🍹换🏛算成代币,是个刷代币的好💶🖒💄地方。
但同样的,高收益就有高风险。
如果在战斗🉂🄤⛇中😌⛥🜞被击坠,结算时代币会除以2.
也就是说,万一敌机数量一个都没有被自己击坠,自己就先被击坠。那就将无法获得任何收益,🁹📔还要支付机体的修理费。
可以说一般的新手是不📻📻会随便来这种模式成为提款机的。
而作为随机地形的地图,有时候阵营双🝣🌽🄤方会因为成为守防,而得到增强。
比如说多一个要塞或基地什么的,来代替舰队旗🞅👳舰,并减少一定数量护卫舰。
可以🅃🜖说,防守方整🎇体💀还是要比进攻方占便宜。
但同样的,如果有地形优势的防守方被击破,进攻方将会获得额外奖励·一次随机战利😆⚴品获取。
而防守方获胜,将不会有任何奖励补正。
也因此🂶📔🚦,这种😌⛥🜞舰队大战,一般谁随机到有基地的防守方🄯🁈,那基本上就赢了一小半。
不过这种事情概率不是很大,绝大多数的时候,双方都是两支舰队在海上、陆地或者🝰宇宙场地大打出手。双方都为进攻方。
出现防守方地形的概率📻,大📣🜨概为5%,可以说相当稀少。
随机到这种进攻🏳方的阵营,本来就🏛比较吃亏。很多老玩家甚至会放弃旗舰的防守,主动去多刷点击坠数,然后等旗舰爆炸🗖,进行结算。
这种功利的做法,在游戏玩家中很常见。
但也并非所有玩家都是如此。
战斗模式为阵营战,双方各有👃100人,在各种随机地图中进行阵营🗩🞐📗战。
击破对方旗舰或基地即可获得胜利。
胜利方结算时每人代币奖励+1。
战斗中击坠的敌机数量可以等量🍹换🏛算成代币,是个刷代币的好💶🖒💄地方。
但同样的,高收益就有高风险。
如果在战斗🉂🄤⛇中😌⛥🜞被击坠,结算时代币会除以2.
也就是说,万一敌机数量一个都没有被自己击坠,自己就先被击坠。那就将无法获得任何收益,🁹📔还要支付机体的修理费。
可以说一般的新手是不📻📻会随便来这种模式成为提款机的。
而作为随机地形的地图,有时候阵营双🝣🌽🄤方会因为成为守防,而得到增强。
比如说多一个要塞或基地什么的,来代替舰队旗🞅👳舰,并减少一定数量护卫舰。
可以🅃🜖说,防守方整🎇体💀还是要比进攻方占便宜。
但同样的,如果有地形优势的防守方被击破,进攻方将会获得额外奖励·一次随机战利😆⚴品获取。
而防守方获胜,将不会有任何奖励补正。
也因此🂶📔🚦,这种😌⛥🜞舰队大战,一般谁随机到有基地的防守方🄯🁈,那基本上就赢了一小半。
不过这种事情概率不是很大,绝大多数的时候,双方都是两支舰队在海上、陆地或者🝰宇宙场地大打出手。双方都为进攻方。
出现防守方地形的概率📻,大📣🜨概为5%,可以说相当稀少。
随机到这种进攻🏳方的阵营,本来就🏛比较吃亏。很多老玩家甚至会放弃旗舰的防守,主动去多刷点击坠数,然后等旗舰爆炸🗖,进行结算。
这种功利的做法,在游戏玩家中很常见。
但也并非所有玩家都是如此。