二十零章 : 狼群出动(3/4)
在以鱼雷为主要🏲🞄武器的破交作战当中🙮🍲,鱼雷的消耗速度快得惊人。
通常,一🛂🙧🌴场战斗就要消耗十几条鱼雷,而迢曼潜艇的载雷量大多在🃩🚟🔬0条以内,部分旧💑👊型号在20条左右。
潜艇支援🛂🙧🌴舰的头号价值,就是大幅度提高了潜艇👟🎛的🄺🂫👫作战效率。
之前,因为得回港补给鱼雷,而往返航💟📈行需要一个多月,所以很多潜艇艇长会在战斗中尽可能的少用鱼雷。
只要条件允许,就浮上海面用舰炮将船只击沉,甚至是在俘获了船只之后,派遣🞯艇员到🗥🝰船上安装炸弹。
结果就🛗🜞是,很🀚多潜艇因此成了武装商船的猎物,或者被及时赶到的巡逻机击沉。🞯
如果部使用鱼雷,那么潜艇在正常的任务周期内,只有大约三分之一的时间处于战斗巡🗥🝰逻状态。另外三分之二的时间,要么在赶往巡逻📳🞹🙅去的路🗹上,要么在返航途中,或者在港口里面补给。
潜艇支援舰的出现,不但🚦🕨让艇长再无后顾之忧,还节约🚷😅⚩了往返📡航行的时间。
当然,潜艇支援舰提供的不止是鱼雷。
只要艇员的精神状态还🕰🍏不错,就能够从潜艇支援舰那里获得弹药、燃油等补给,并继续执行破交任务。
仅此一点,就把潜艇的作战效⚉率提高了一倍多。
以往,一艘潜艇的作🞚🔩战巡逻时间🔀在100天到120天之间,其中大约有40天到50天得耗费在往返航行中,实际的部署时间只有50天到80天。通常情况下,能达到60天就很不错了。
现在,潜艇在远洋的作🕰🍏战🚦🕨时间延长到了150天以上。
即便扣除50天的往返航行时间,一个任务周期的战斗巡逻时间都超过100🃆🕡天,有时甚至能够达到120天。比如碰到刚好从本土赶来的支援舰,搭载的果蔬还很新鲜,就能适当的延长巡🗟🜻逻时间。
至于士气,反到不是太大的问题。
用尼📗🛁🙞兹的话说,只要能取得战果,士气就不会🎣💷低到哪去。
不要忘了,尼兹就是潜艇兵。
在漫长的作战部署期间,潜艇⚉官兵最为害怕的,其实是一无所后,连续航行几个月却什么都没有遇到。
只要取得战果,哪怕是一艘落单的小货💟📈轮,也能让官兵吹嘘半个月了。
只是,🛗🜞迢曼潜艇在北梵炎洋上取得🌀的胜利,不止因为🗉🙱换了总司令,还跟同盟集团有很大关系。
通常,一🛂🙧🌴场战斗就要消耗十几条鱼雷,而迢曼潜艇的载雷量大多在🃩🚟🔬0条以内,部分旧💑👊型号在20条左右。
潜艇支援🛂🙧🌴舰的头号价值,就是大幅度提高了潜艇👟🎛的🄺🂫👫作战效率。
之前,因为得回港补给鱼雷,而往返航💟📈行需要一个多月,所以很多潜艇艇长会在战斗中尽可能的少用鱼雷。
只要条件允许,就浮上海面用舰炮将船只击沉,甚至是在俘获了船只之后,派遣🞯艇员到🗥🝰船上安装炸弹。
结果就🛗🜞是,很🀚多潜艇因此成了武装商船的猎物,或者被及时赶到的巡逻机击沉。🞯
如果部使用鱼雷,那么潜艇在正常的任务周期内,只有大约三分之一的时间处于战斗巡🗥🝰逻状态。另外三分之二的时间,要么在赶往巡逻📳🞹🙅去的路🗹上,要么在返航途中,或者在港口里面补给。
潜艇支援舰的出现,不但🚦🕨让艇长再无后顾之忧,还节约🚷😅⚩了往返📡航行的时间。
当然,潜艇支援舰提供的不止是鱼雷。
只要艇员的精神状态还🕰🍏不错,就能够从潜艇支援舰那里获得弹药、燃油等补给,并继续执行破交任务。
仅此一点,就把潜艇的作战效⚉率提高了一倍多。
以往,一艘潜艇的作🞚🔩战巡逻时间🔀在100天到120天之间,其中大约有40天到50天得耗费在往返航行中,实际的部署时间只有50天到80天。通常情况下,能达到60天就很不错了。
现在,潜艇在远洋的作🕰🍏战🚦🕨时间延长到了150天以上。
即便扣除50天的往返航行时间,一个任务周期的战斗巡逻时间都超过100🃆🕡天,有时甚至能够达到120天。比如碰到刚好从本土赶来的支援舰,搭载的果蔬还很新鲜,就能适当的延长巡🗟🜻逻时间。
至于士气,反到不是太大的问题。
用尼📗🛁🙞兹的话说,只要能取得战果,士气就不会🎣💷低到哪去。
不要忘了,尼兹就是潜艇兵。
在漫长的作战部署期间,潜艇⚉官兵最为害怕的,其实是一无所后,连续航行几个月却什么都没有遇到。
只要取得战果,哪怕是一艘落单的小货💟📈轮,也能让官兵吹嘘半个月了。
只是,🛗🜞迢曼潜艇在北梵炎洋上取得🌀的胜利,不止因为🗉🙱换了总司令,还跟同盟集团有很大关系。