这是大叫唤选择的道。

    不过,从fps竞技转入r🎧📛🛡pg网游后,大叫唤还是经历了前所未有的困难。

    一开始,他还没办法🇲🜟🃜适应rpg网游的条条框框,尤🈖♺🍞其是射程问题,相比fps游戏,rpg网游有严格的射程概念,他无法施展自己最拿手的超远程高命中打击。🕢

    没🍌🆪错,或许在fps游戏中,他远远看到视🗙🛾野尽头中

    出现了敌人的🐯🃔🗡身影,便可🕴🍳🌋以几枪解决掉☥🁣敌人。

    子弹就像安装了跟踪🇲🜟🃜器🉬🊗🐠🉬🊗🐠一般,让敌人闻风丧胆。

    但是,在rpg网游中,无论换何种武器,换何种🁕🅦职业,都⛺🟚无法做🍤🊇到这一点。

    更别说,他在🐯🃔🗡fps中更擅长使用🖎👞狙击枪了。

    可能在冲锋陷阵上,大叫唤自认为技不如人,但是在远程打击上,他觉得自己可以笑傲天下🈴🂟。

    也正是如此,大叫唤进入天空地下城一段时间😰🅂中,都在转型,从远程枪王转向海豹突击队。

    另🍌🆪外一方面,fps游戏中基本不存在放风筝一说,双方对射交手,最多做到快速移动,预测🈊☎♽躲闪对方的弹道,但是纵观女帝的战法,往往围绕风筝消耗战展开,这让大叫唤头疼不已。

    这恐怕也是为什么许多fps游戏高手不愿意转型进入🝩天空地下城的主要原因吧,看似雷同,但是其中的📆😥📆😥玩法迥异。

    另外,rpg游戏在装备上的考究远比fps要多太多了,习惯了沉寂在快节奏的竞技🋧🛯中,也很难适应在慢节奏挣扎的日子。

    不过,功夫不负有心人,大叫唤经过这两年的磨练,终于将面具萨满的🅳玩法精髓掌握,更是在风筝战上有了独到的见解。

    在近距离战斗中,大叫唤的战斗经验甚至超越了女帝,不局限于使用远程攻击武器,某种意义上讲,比杨咪咪更能诠释fps🉠职业赛手在天空地下城中的生存之道。

    所以,现在的大叫唤地狱楼才能在诸神之战中力压群雄,一路获胜场次最多,成🂥🐶🄗为了女帝的劲敌。

    没错,是获🌳胜场次最多,而并非获胜率最高。

    如果计算获胜率,那么只进行了一轮,并🋁🖘💼且五场全胜的玩家岂不是也可以登上神之子的位置了

    女帝现在之所以没有排在神之子的位置上,也恰恰是因为她的战😥🃝😲斗次数🅳少了大叫唤一轮罢⛡了。

    这要怪自然要怪在🕒井天头上了,是井天让大家暂停的🈖♺🍞。