『交警正在赶来-1:07』
『救护车正在赶来-1:22』
『发生🉢车祸后请及时对现场人员进行正确救治,🂆🌦否则按照文明市交规,将对你进行相应处罚!』
『严禁驾车驶离现场,否则将🞾🙯按照肇事逃逸处理!』
此时,屏幕上还出现了提示信息,指🔿向前方的那辆加塞车辆。
“啊?我还得救治伤员?不至于吧,警🅟察和救护车不🚣🕉是🏒🙠1分钟就到了吗?
“哦,不对,这应该是现实中的时间,就是在游🂆🌦戏中,得将近十分钟才能赶到。
“但那也很没道理啊,凭什么我还得对现场👈🔉人员进行救治,否则就要处罚我?现实中的交规也没这一条啊!你们文明市🄡⚮是不是有点文明过头了?”
很显然这就是游戏中的一个设定,别🔿问🅟它合不合理,反正游戏规则就⛼是这么写的。
但凡在路上发生交通♛🉆事故,玩家都必须下♦来救治伤员。
王大为没办法,只能按照🔟🁶提示下了车,操控着自己的游戏角色走向那辆肇事车辆。
严格来说这次碰撞得并不算是特别厉害,但车内的安全气囊还是爆出来了,车头、A柱和车门也都有略微的变形。车内的那🗟个傻逼驾驶员此时趴🕡在安全气囊上,看起来像是昏过去了。
“这游戏里的NPC都🁵🎘是脆皮是吧,这🅟么轻轻地碰了一下就晕了?”
王大为很无语,屏幕中🁵🎘肇事车的车门位置出现了互动选项,他按下对应按钮,让角色☏用力地拽开了车门。
还不错🉢虽然车门有轻微的变形,但还能打开。
“兄弟们,接下来该怎么办啊?”
王大为也有些手足无措。
在打开车门并靠🛅近伤者之后,游戏画面自动切换到了第一人称视角,让玩家可以看得更加清楚。
视角中🉢央有个小白点♛🉆,指向特定位置的时候,会有几个不同🀫⛓🙻的操作选项。
比如在指向驾驶员头部的时候,有『后仰』👈🔉、『包扎』、『摇晃』等选项;
『救护车正在赶来-1:22』
『发生🉢车祸后请及时对现场人员进行正确救治,🂆🌦否则按照文明市交规,将对你进行相应处罚!』
『严禁驾车驶离现场,否则将🞾🙯按照肇事逃逸处理!』
此时,屏幕上还出现了提示信息,指🔿向前方的那辆加塞车辆。
“啊?我还得救治伤员?不至于吧,警🅟察和救护车不🚣🕉是🏒🙠1分钟就到了吗?
“哦,不对,这应该是现实中的时间,就是在游🂆🌦戏中,得将近十分钟才能赶到。
“但那也很没道理啊,凭什么我还得对现场👈🔉人员进行救治,否则就要处罚我?现实中的交规也没这一条啊!你们文明市🄡⚮是不是有点文明过头了?”
很显然这就是游戏中的一个设定,别🔿问🅟它合不合理,反正游戏规则就⛼是这么写的。
但凡在路上发生交通♛🉆事故,玩家都必须下♦来救治伤员。
王大为没办法,只能按照🔟🁶提示下了车,操控着自己的游戏角色走向那辆肇事车辆。
严格来说这次碰撞得并不算是特别厉害,但车内的安全气囊还是爆出来了,车头、A柱和车门也都有略微的变形。车内的那🗟个傻逼驾驶员此时趴🕡在安全气囊上,看起来像是昏过去了。
“这游戏里的NPC都🁵🎘是脆皮是吧,这🅟么轻轻地碰了一下就晕了?”
王大为很无语,屏幕中🁵🎘肇事车的车门位置出现了互动选项,他按下对应按钮,让角色☏用力地拽开了车门。
还不错🉢虽然车门有轻微的变形,但还能打开。
“兄弟们,接下来该怎么办啊?”
王大为也有些手足无措。
在打开车门并靠🛅近伤者之后,游戏画面自动切换到了第一人称视角,让玩家可以看得更加清楚。
视角中🉢央有个小白点♛🉆,指向特定位置的时候,会有几个不同🀫⛓🙻的操作选项。
比如在指向驾驶员头部的时候,有『后仰』👈🔉、『包扎』、『摇晃』等选项;