再来就是想做一个强大的领主。就得🝚撑住先期几乎是巨量的投入,而星之战魂工🐘作室的职业玩家就对此做过统计。

    哪怕是不急不缓的按着正常步调发展领地,🍡🉧考虑到没有外界攻击,不需太多的军力储备。想要发展出🍰🋰一座合格的满建筑一级城市的预算投资也在两百万联合币以上!

    而且,这个预🇔算还是建立在发展周期长达三个月的恐怖时长上。

    每将这个发展周期缩短半个月,领主本人可能就🗴☑要多投超过♷🍆百万的资金进去!

    而🗾♪🋉想🖠📿要领地产生明显的盈利能力......至少也要到建设完备的一级城市才🐘行,最好还得另配两个资源村落。

    这样的报价对于普通百👖姓来说绝对是天价。哪怕是社会劳🁱🉦动力极大发展的现如今,大部分百姓一生的储蓄也就在两百☇☶🃻万上下了。

    然而做“领主”无望,却不代表不能成为一方将领统🎞💊🐇御🆩军团替领主们开疆拓📩🝤土!

    成为一方大🗸☳将,将威名扬于四野,同样是让人感到🇨🛇酣畅淋漓的玩法🎷🕱

    而且游戏改版后,领主等级影响的不再是🎡统帅🌬🂎🍫雇佣兵的🆩数量,而是改成了能够“加成”部下实力的数量,所以提高自身领主等级也变得比以往更有意义。

    毕竟任何一个领主都希望将自😞🂝己的部下交给一个等级高、能够给更🎷🕱多雇佣兵提供更多属性加🗪🞚成的玩家将领指挥的嘛

    但是现如今战略地图上的竞争也越来越残酷。很多玩家也只能在“保护期”的时候在系统设置的安全范围内赚点小经验。一旦出了保护期便会快速被其余强势领主就地清除,等于是将🏏新人们的发展空间压缩到了极致!

    除了做做战略任务赚点经验外,想提升领主等级🗴☑也变得越来越难

    而“领主副本”🂛的出🅯🊆🎃现恰是有效的解决途径!🌬🂎🍫

    这种微型领🗸☳主副本目前在整⛼个游戏世界中还没有泛滥,出现的数量不多,但是玩家们却已经将其研究的十💡📖🚵分透彻了!

    一般而言,这种微型领主副本的剧情相对简单。玩家会有鲜明的任务线指导玩家该怎么做,所部部下也多在一百以内。让一些还不太适应世界地图上即时、激烈的战场氛围的玩家有了一个比较平缓的适应过💪程。

    玩家可以自己带兵进🅯🊆🎃入副本,能够🌀让部下赚取经验和军功。不过死伤也要自负,一旦士兵死亡就是真的死亡了🂈🌵🃘

    而如果玩家单人进入或者兵力不足,则会由🍡🉧系统补足,反正能够保证玩家有部下就对了。

    而这些微型🗸☳领主副本的奖励大多不错🝚,除了和普通冒险副本一样的经验、装备奖励外,就是领主经验奖励,如果完成度高,偶尔还会有极少量的兵员奖励和更稀有的领主物资奖励,比如领主魔法、领地建设图纸、军备生产图纸之类的,对于玩家来说都是重宝!

    而由于沾了“希🂛望沼泽”这个😞🂝就在隔壁的微型领主副本的光♷🍆,在消息传开后,虎王堂控制下的战争堡垒俨然就成了数十万玩家的天然集中地!

    唯一可惜的是由于战争堡垒是属于鬼族的建筑,和人族的城市不能联通传送阵,因而在往来上有些麻烦,💡📖🚵否则的话这个玩家人流量🙿最起码还得再加一个零!