苏明的想法很简单,就是借助那块🞗凸起的岩石,🊤💒👔然后‘跳跃’过🜐去。

    在全息游戏时代,游🜆⛥🜝戏角色强弱由属性决定🄀🝰,但也遵循基本的物理规律。例如跳远,苏明若从平台往那块凸起岩石上跳,即便不使用‘跳跃’技能,也能轻轻松松跳过去。🔹🅟因为,那块凸起岩石在平台下方,苏明跳下去,是抛物线。

    方法是有了,不过,苏明并没有立即向下跳,他得先测试一下,毕竟游戏不是现实,力量强🗼♓🈁弱、弹跳速度等,自己都能感觉🞀👃🆌到,但游戏内不一样,在这里都是由属性决定的,所以苏🃢🙢🌄明必须测试一些自己的‘弹跳’。

    这倒有点像玩超级马里奥!

    苏明一跳一跳,测试了🚜几遍,然后感觉差不多了,就开始助跑向🜐那块🎰🔮🄀岩石跳去。

    并不是他胆小,而是不想因为不小心而挂🆈🍥🊉掉。

    若‘着陆点’不好,没有落在岩石上,从这🄀🝰个高的平台摔下去,铁定挂掉!

    “—239”一个红字从头上飘起。

    砰噔的一声轻响,苏明稳稳落在了那块凸起的🅱🊖岩石上,🖞📳🞸不过由于落下距离有点大,已经超出了无伤范围🄍,给他造成了一定的伤害。

    “还有五码距离!”

    站在岩🁈石上,苏明无法行☕⚵🕴动,更没有地方给他助跑,所以他不得🜐不使用‘跳跃’技能。

    但问题又来了,在没有使用技能,没有助跑的情况下,他的人物角色原地跳🛖远🊠👬可达二码以上,使用耐力技能,跳远距离提高三倍,也就是七码左右,超了五码距离,也就是他会跳过。

    苏明笑了,虽然他没有玩过休闲类的智力小游戏,但也看♴得出,这个设计🛐🛞出自哪里,《英雄大陆》号称融合了史上所有游戏玩法,看来并非虚言。

    略微顿了顿,苏明准备跳了。

    对于一个操作高手来说,这可难不倒他。

    “跳跃!”

    苏明犹如🝎🊄一只脱兔,刺客消瘦的身影弹上了半空,身形急速下落的同时,离那根藤条也越快越近。

    “只有零点三秒的反应时间!”

    苏明知道🝎🊄,只要🉗🇟🙱错过🜆⛥🜝了这个时间,他就挂了。

    探险寻宝,挂的危险甚至比越级打怪还要大,毕竟,若打怪出现失误,你还有逃🏷跑的机会,但现🖆🐓在,只要出现失误,苏明连逃跑的机会都没有。