“玩家死了,善🕦🋳傀才会变成恶傀,善傀拥有的和我们一模一样的思考能力、性格、实力、道具都会在这一刻消失,只留下杀人的本能。我们要找的,是还没有死去的玩家的,对应的傀儡。就比如刚才的那个假的我,我们不应该杀了他,而应该抓住他,把他交给黑袍人换金币。对了,你有遇到你的傀儡吗?”

    燕危随口一问。

    晏明光垂眸,摇了摇头。

    燕🊊危不疑有他,接着说:“要找的是活着的玩家对应的傀儡,这一点其实并不难猜,大家多看看这些不以杀人为目标的另一个自己总能想到。黑袍人本来就没打算瞒我们多久,这并不是这个副本的可怕之处。”

    “这个副本可怕之处在于规则。”

    “所有人的目标,是抓到‘活着’的玩家对应的傀儡,包括我们自己,也想抓到我们🇹自己对应的善傀。但是😚🁾🋜我们永远无法打败的就是我们自己,所以抓♲🌓到善傀的绝对不可能是对应的本人,而是其他能够克制的玩家。”

    他🊊还没说话,晏明光却也明白了。男人神色微沉,眉头轻皱,说:“玩家会认错,或者宁可错杀也不放过。”

    “对,这代表着,恶傀只是没有意识杀人的鬼怪🆴,我们直接动手就行。我们最大的敌人,是玩家。玩家为🎟了抓住善傀,有没有可能认错了?最亲近的人都未必能分清谁是人,谁是傀儡,更何况是陌生人?大家把人错抓成傀儡,并且直接把抓错的玩家交给黑袍人的可能性非常之高——而这样又不算杀人,其实玩家不用费心去留意,抓错了就抓错了,不用付出代价,顶多就是浪费时🂘🏆间和精力而已,还少了抢分的对手。”

    “抓对了赚,抓错了不亏。大家甚至会因为这个猜忌,不知道自己🔳🄰🁋面前是熟识的人还是傀儡,从而谁也不信谁,谁都想杀谁。”

    “既然这样,过不了几天,这个城堡里的所有玩家都会开始竭尽全力地抓其他玩家送给黑袍人,而那些错抓成善傀的人不可能能活下去,💻🗅那还活着的善傀也会变成恶傀,恶傀越来越多、越来越多……”

    还活着的少数玩家最终😴会被数不胜🍝🉄🄵🍝🉄🄵数的恶傀淹没。

    而这是玩家自己送自己走上的死路。

    这个傀儡城堡的副本,从迷宫丛林🍝🉄🄵的那一关初始,考验🁩🈛⚥的就从来不是🈅🟋🛪实力。

    而是人心。

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