他一进设计部,就被分到了一个特殊的项目组,叫🁤🇮攻防实验组。

    这个名字听起来有点像军用或者警用的味道,但是🁤🇮实际上项目组测🖧🕃🆼试的就是一些普通的民用机器人。

    实验人员主要分为两组,一组是设计障碍场景的,叫场景组;另一组是提出改进意见,让机器人适🀭⛫🝓应障碍场景的🃫🚱,叫方案组。

    实验的过🐃程就是把机器人引入到场景组设计的场景中,然后观察机器人如何处置。方案组会根据观察分析的结果,不断地🏅🗰🟒改进机器人的代码。

    姜岳升被分到了方案组。

    据方案组的⛱🞊💚组长介绍,目前正在进行的测试项目,是为了改🖷🗌🚋进一种低成本的人形机器人,功能要求不高,但是成本必须压低。

    这天,方案组🎭的组长通知大家说,场景组那边布置好了一个新场景,可以模拟敌方机器人对我方机器🏄人的信息干扰。

    所谓的信息干扰,就是故意制造🙝🋕一些🚩🖁🏫伪装来迷惑🏌😭我方的机器人。

    要测试的🐃机器人,是在游乐场里供孩子们遥控的战斗机器人。场🝠景组布置的场景就是模拟在游乐场里,两帮孩子拿着遥控器操纵机器人对战。敌方的机器人身上涂装了伪装成建筑物🂈🌴的颜色和图案。

    在战斗中,如果敌方处于不利地位,机器人可以把身体靠在建筑物上,👿或者多个机器人挤在一起构成一个伪装,就可以躲避我方机器人的射击,也☘⛖🚗就是所谓的信息干扰。

    方🊮📪案组的任务是,🉩找出识别敌🅓🆊🍷方机器人伪装的有效方法。

    方案组的🐃人带着待测试的机器人进入场景后,便开始用后台系统观察机器人的反应。

    他们发现,待测机器人在打开红外探测仪后,是可以发现伪装的敌方机器人的红外影像的,但是📫🝯由于周边的发热物体较多,不太🃋🖋容易锁定目标。

    说得直白一些就是,采购的红🅓🆊🍷外探🇞测仪还行,但是识别算法不给力,无法分辨敌🇇🖠📿人。

    接下来🌔方案组的任务就是要解决这个问题,提高机器人分辨敌人伪装的能力。

    组长建议大家回去好好想一想,尽量开阔一下思路,特别是要注意控制成本,因为采购商🅷都是游乐场里的一些小老板,资金都不是很宽裕。

    一周后,🐃组长召集大家开会,让大家谈谈各自的思路。

    在🊮📪沉默🌔了几十秒之后,一个年轻的男程序员先开第一☟炮。

    “我认为应该从机器人的电池下手,增加机器人的电量,从而提高🖧🕃🆼红外探测仪的功率,以此来增强机🏄器人的辨别能力。”

    “我认为应该加强机器人的火力,只要💬🔺🅨发现可疑目标就射🊠👮击,宁可错🚰🗁杀一千、也不放过一个,这样就不会遗漏伪装的敌人了。”又一个程序员发言。