至于刚才🝐那个一直纹丝不动的军队,苏羽仔细观察了一下,发现真是他们的指🅳🊥💛挥官掉线了……

    最🗩终,在第18分钟的时候,苏羽成功消🌗灭所有玩家,包括那个掉线的玩家,挺近下一轮。

    看着苏羽的对手一个个倒下,晨星无聊地打着哈欠:“不得不说克星,你的📓🚛🔅对手还真是弱呢🕉🇶。”🗊

    “其实吧,不是他们弱。”

    “那是什么?”

    “是我太强了。”

    “......”

    时间一分一秒流逝。

    七分钟之🝐后,战🗵☛⛭棋第二轮的开启提示音在苏羽耳边响起:

    “恭喜玩家【克星🅿🌘⚽】、🂌🍜🈸【夹心糖】、【alex】、【??!?!】(翻译成汉语就是“忠!诚!”)、【岂曰无衣】进入第二轮。”

    “第二轮游戏规则:参与本轮对战的玩家都会获得一张🚹😕身份牌🖫,分别是主公、忠臣、反贼和内奸。”

    “主公和忠臣击杀所有反贼就可获得游戏胜利;”♨🊻

    “🗩反贼击杀所有主公和忠臣也可获得胜利🌗;🖎👜”

    “内奸保证主公不死,清除掉所有其他玩家并单挑击败主🅔公,即可获得游戏胜利。”

    “5人模🝐式,分🗵☛⛭别是一主公、一忠臣、二反叛军和一个内奸🐙。”

    “因为内🝐奸难度过高,获得补偿:🄞部队全属性+3♨🊻0%。”

    “每位玩家初始拥🅿🌘⚽有3250名士兵,士兵种🐰🃜😧类和第一轮相同。”

    “第二轮地图新增三种特殊建筑,分别是【据点】(占据后能够恢复己方军队生命值,驻扎🕉🇶时提升己方部队防御力);【金矿】(产出黄金)和【雇佣兵营地】(可以使用黄金招募雇佣兵)。”

    “为了保证策略性,🏺🟊🛞新增公众频🉝🈖♼道,每位玩家都可以发言。”

    “本场比赛有25分钟🂌🍜🈸时间限制。如果时间耗尽☻🄥⛖且并未分出胜负,系统会根据每支队伍的🉚🇸表现来确定最终胜者。”