“所以,对于♺🍜这些玩家们喜欢的bug,就不能去修复机制。因为🇡修复机制,意味着玩法被连根拔起,没有了任何的回旋余地。

    “不如新增一些新的规则,或者调整一下数值,这样一来,既可以最大限度地照顾🌄玩家的游戏体验,又可以进行平衡性调整,可谓是两全其🈼美。”

    此言一出,台下又是传来阵阵掌声。

    还有很多玩家在发自内心的叫好。

    “对对对!莉总简直说到我心里去了!”

    “莉总果然有水平🁊🄆,跟友商那些半吊子制作人完全不一🝀🈃🞺样!”

    “是啊,之前很多玩家都说,这是bug啊,必须得修复,不能不修,修bug是天经地义的……现在莉总这番话打脸了没有?明明就有更好的处理方式,只是你们水平不够,看不🔪🃜😩到而已!”

    之前玩家们就因为《星灵世界🇀🕝》修复星光奶的事情在网上吵得不可开交,那些想继续玩星光奶的玩家,被对面揪着『这是bug』而穷追猛打,憋了一肚子火。

    现在莉总的这番话简直是说出了他们的心🝤🍇🅽声。

    你砍数值我都忍了,甚至砍到三分之一都没问题🉚,可你不能直接把机制给砍没了啊!

    主🗜持人🌟🀘也不由得鼓掌称赞:“好!莉总说得太好了!

    “现在我算是彻底明白了,您最开始说要将玩家体验放在第😤🃒一位是什么意思🙛了。”

    莉莉丝脸上露出洋洋得意的表情,继续说🝤🍇🅽道:“不止这些,其实我认为,友商还有很多其他地方可以做的🚭🖩更好。

    “比如,根本没📫必🁊🄆要限制玩家的装备获取,没必要用团本去刻意卡难🃌度。

    “游戏本身就是一套数值系⛗🚥🕝统而已,玩家全员通关传说难度团本也没关系的,毕竟每个CD产出的⚀🎕🐼装备有限,就算每周都打,想要全员毕业也得好几個月。

    “更何况团本的难度还可以继续往上加,在传说后面还可以有噩梦难度、地🙛狱难度、终极难度……

    “另外团本中♺🍜也没必要一定有那么多治疗,两个🉚治疗奶全团又如🏩🜯何呢?解放更多治疗去打输出也是没问题的。

    “全职业模式本身就是突破常规的设计🐐⚩,所以在这🙽种模式下,设计师要做的应该是继续突破🜱🅿更多常规,而不是再用常规思路将这种模式给重新束缚起来。

    “只能说,友商不重视玩家的游戏体验,过于粗暴地修复了bug,影响了小团体的生态。小团体玩不下去退游了,那🗒🛆么整个游戏的中层也就轰然倒塌了,那么游戏的崩盘,也就不奇怪了。”

    主持人🌟🀘简直是心悦诚服:“⛗🚥🕝莉总说得太好了!