顾凡解释道:“《使命3》这🝬🎋款游戏,其实性价比是很差的。”

    莉莉丝有些费解:“为什么?这游戏毕竟自带了一批玩家哎,如果我们一🟜通爆改,让这些玩家都产生大量的负面情绪,那不是挺划算的吗?”

    顾凡微微摇头:“莉总,你应该这么想。

    “这第一款游戏相较于🉓🆷🉓🆷后面两款游戏,本身是有溢价的。

    “《使命3》在游戏😡🂸📠机制和玩法上面,与《逍遥问境》相仿,不如《魔界纷争》。但是它的价格却比另外两款游戏高出了三四千万,为什么呢?当然是因为它的IP本身有一定的价值,同时有一些玩🚙家⛽☔⚱,游戏每个月还能净收入百万左右。

    “🏛🚲但仔细★☬🂜想想就会发现🉓🆷,这些东西其实并不值三四千万的溢价。

    “假设我们把游戏买回来什么都不做,每个月有百万左右的净利润,那么这八千万的成本,我们😐🀥⚡就得用七年时间⚭才收得回来。即便只算三四千万🝔的溢价,也得用三年左右的时间收回来。

    “而且这只是理想情况,在现实条件下,这种老游戏随🝆时都有可能暴毙,可能这个月还能有百万的利润,下个月就变三十万,再下個月就变十万。

    “而这游戏的IP其实也谈不上什么正面的资产,虽说《使命》这个名字🟜很多玩家都听说过,但在大家的印象中,也都知道它是一款有些无聊的、过时的射击类m💴🖆🐘m⚒🐵orpg。

    而如果是一款全新的IP,在逆天堂游♦🊫📒戏的口碑加持和营销加持下,反而有可能吸引到大量🉯🊱的路人🊥💞💾玩家。再把他们劝退的话,反而能收获更多的负面情绪。

    “内容方面嘛,中规中矩👚🉖🇑,或者也可以说是老套。

    莉莉丝听完微微点头:“嗯,有道理!”

    所以,用额外的三四千万来购买这部👰🌢分溢价,确实是有点不划算了。

    思考片刻之后,莉莉丝最终做出🟟🞘决定:“那还是《魔界纷争》吧!🞲😉我觉得这款游戏最适合!”

    莉莉丝陷入了纠结。

    “不过它毕竟是最新的游戏,很多机👰🌢制比较新颖,其实更适合去包装一些噱头,吸引玩家来玩。

    顾凡继续★☬🂜分析:“《逍遥问境》🟟🞘和《魔界纷争》这两款游戏⚜💒👒,我觉得区别不大。

    “不🉶🋷🞀过相较而言,《逍遥问境》是👻🎄🎟一个比较稳定的🗦框架。

    如果是《使命4》的话,那么再怎么砸钱宣传😸,🆶也不会有太多路人玩家来玩。

    “而《魔界纷争⛣》相较🉓🆷而言还是个半成品,内容不是很稳定,可能会出现🟜一些恶性bug,影响玩家的游戏体验。